Utilisation d'environnements virtuels en réadaptation cognitive : revue de littérature sur l'utilisation clinique du supermarché virtuel VAPS

E Sorita, E Guillaume, A Taruella, M Cogné, P Coignard, J Le Guiet, N Josman, P Joseph, Evelyne Klinger

Research output: Contribution to journalArticlepeer-review

Abstract

L'intégration dans les pratiques de réadaptation cognitive des outils de réalité virtuelle peut améliorer la performance et la participation des patients après lésions cérébrales. Ces outils exploitent l'informatique pour simuler des environnements 3D réels ou symboliques et permettre l'interaction en temps réel. L'objectif de cet article est de montrer la nécessité de faire des travaux préalables de recherche ciblant les applications cliniques de ces environnements en faisant une revue des études publiées sur un environnement virtuel spécifique : le Virtual Action Planning-Supermarket (VAP-S) réalisé dès 2002 par Rosemarie Marié et Évelyne Klinger. Le VAP-S simule un supermarché de taille moyenne avec différents articles disponibles. Cette revue met en lumière l'impact des troubles cognitifs dans la réalisation de cette tâche instrumentale simulée de vie quotidienne. Elle souligne l'intérêt thérapeutique de bien comprendre les mécanismes cognitifs sous-jacents mobilisés pour ouvrir des perspectives d'interventions réadaptatives innovantes.
Original languageFrench
Pages (from-to)45-47
Number of pages3
JournalErgOThérapies
Volume67
StatePublished - 1 Oct 2017

Cite this